Сервер онлайн игры Age of Power  




Наши друзья:

::: Age of Power ::: Stratics

Газета

Информационная поддержка ТВ-программа K.I.S.S.


Наша кнопочка:

UO shard Age of Power
Вы можете взять эту кнопку и установить на своём сайте для ссылки на АоП!



Rambler's Top100



Реклама

Парфюмерия

Проектирование торговых центров

Azeroth

Украинская Баннерная Сеть

В поисках приключений

Piccy.info - Free Image Hosting

Мир Британии наполнен уникальной историей и неповторимой сказочной красотой.

В преддверие Нового Года приглашаю всех желающих принять участие в квесте и прогуляться по волшебным просторам нашего сервера.
Задача квеста довольно проста, Вам будет представлен ряд фото-загадок, Ваша задача разгадать либо образ, изображенный на фото, либо местность, на территории которой нужно будет найти сундук. Сундук скрыт от людских глаз, он погребен в землю. Для того чтоб открыть сундук нужно сделать двойной клик по тому месту, где он закопан.
  • Если изображение показывает место в мире, то нужно искать сундук в области на картинке, а если это кусочек карты, то по центру.
  • Если вы разгадали, кто изображен на фотографии, то его фамилию нужно вносить на английском языке (латинскими буквами) при этом первая буква должна быть заглавной.
  • Если вы нашли сундук, внимательно перепишите код со свитка, помните что там только заглавные буквы и цифры.

Принять участие



Новый рецепт яда

Сплетни по миру Британии распространяться быстрее чем дует северный ветер.
В трактире Минока стража обсуждала слухи о появлении нового яда.

Не одна сотня лет и более семи поколений алхимиков и чародеев трудились в секретных подвалах над изобретением новых формул яда.
Шел 130 год, 2й Твердый день, день Торжества стал знаменательным. Молодой алхимик Рауль Верон изобрел формулу нового яда, которая приближала час смерти жертвы с каждым повторным отравлением. Формула была не доработана и требовала тщательного анализа и длительной работы. Совет старейшин Мунглова решил уберечь мирных жителей от изобретений Рауля и пометил единственное отравленное оружие в чрево ядовитого дракона. живущего посреди океана на крохотном острове. Там нет сокровищ, там только смерть..

Найдется ли смельчак, который рискнет своей жизнью ради возможности почувствовать силу посоха, чье прикосновение смертельно…

Невдала подорож старого мандрівника (седьмая подсказка)

- Райский сад! – тихонько произнес капитан и тут же испустил дух (врачи оказались бессильны против тех ран, которые капитан Джек получил во время абордажа своего корабля).
Рыцари стояли в недоумении, что же хотел сказать капитан этими словами ? И тут, один из немногочисленных членов команды, что остался в живых вспомнил, как однажды во время плавания, капитан хватив лишнего, начал рассказывать матросам о каком то Райском саде и будто бы там, спрятана часть сокровищ , которые они ищут. Также, он полусловом обмолвился о том, что сундуки с сокровищами поможет открыть ….какой то плод ? – Да нет, не может такого быть – выдохнул матрос. – Тогда, мы все посчитали его слова – пьяным бредом, продолжил он…

Рыцарям ничего не оставалось делать, как отправиться на поиски…. Райского сада и наследия Блекторна.
Пусть сопутствуем Вам удача !
PS.
Ах, да, забыл добавить, – ходит молва, что Райский сад уже давно перестал соответствовать своему названию и по прошествии стольких лет стал «домом» сатанинских прихвостней. И дорога в то место давно забыта и «похоронена» с его (сада) основателями. Единственный путь, который приведет к сокровищам, это ветвь дерева «Мертвых душ», что растет где-то в пристанище мертвых.

Невдала подорож старого мандрівника

Piccy.info - Free Image Hosting
Легкий вітер наповнював вітрила торгівельного корабля. Сонце раз у раз ховалося за хмарами, створюючи приємні умови команді, корабель розрізав легкі хвилі як ніж масло. Здавалося, ніщо не провіщало біди. «Пірати!» – пролунав голос юнги, що чергував високо на щоглі. Команда кинулася до правого борту. Напереріз ним, немов виникнувши нізвідки, плив бриг з «Веселим Роджером, що розвивається на грот-щоглі». Капітан, побачивши піратський корабель, кинувся в свою каюту. «Потрібно врятувати ключі та журнал», – думав він. Схопивши скриньку, заховану в каюті, він вибіг на верхню палубу. Картина, що з‘явилася його погляду, помутила його свідомість. Палуба була покрита кров‘ю і тілами матросів. Останнє, що бачив капітан, був скривавлений клинок, занесений над ним одним з розбійників.

На щастя для команди капітан корабля вижив і знаходиться в одній з лікарень. Капітан знаходиться без свідомості… Лікарі чекають коли він опритомніє, напевно подробиці нападу, які він повідомить, допоможуть повернути втрачене!

Лікарі прогнозують те що він прийде до тями в субботу після обіду.
Чекайте на початок квесту 12 червня після 14-00 .
Квест в умовах ПВП та ПВМ з элементами логічних завдань .

Опритомнівши, капітан корабля повідав про те, що вже не один місяць, він і його команда займалася пошуками скарбів, що були викинуті на берег з затонулого королівського корабля майже два сторіччя тому…
«По легенді 200 років тому, один із предків теперішнього Лорда Блекторна , котрий був одним із самих заможних нащадків королівської сім’ї Британії, відправив батьку своєї майбутньої дружини цілий корабель скарбів та подарунків. Але корабель не прибув до пункту призначення, а затонув при дуже загадкових обставинах. Що сталося з кораблем не знав ніхто. Люди кажуть, що за п‘ять років після одруження цієї пари, скарби викинуло на берег у різних куточках світу, за тисячі кілометрів від місця катастрофи. За цією легендою в морі дрейфувала бочка, в якій знаходилася скриня з ключами та корабельний журнал. Весь текст з цього журналу вицвів, але залишилось багато різних надписів які можуть привести до спадщини королівської сім’ ї. А що відносно ключів, то за допомогою їх можна буде відчинити скриню з скарбами . Серед цих ключів був один, який міг звільнити заточеного в евовськой в‘язниці, вже на жаль, нащадка кращого в Британії ремісника та ювеліра. Він допоможе відремонтувати артефакти, що можливо постраждали від часу та морської води. Вся Британія знала, що його прадід, який був відправлений для супроводу вантажу, повинен був виготовити діадему і обручки для майбутньої королівської сім‘ї. Серед дарів була одна дуже рідка і дорога як пам‘ять і спадщина предків реліквія, – старий арбалет, який дістався Блекторну в дарунок від одного Ільшенарського монарха. Так само Блекторн відправив до дару кращі екземпляри зі своєї колекції зброї і обладунків, в числі яких були екслюзивні і напевно єдині у своєму роді речі.»
На жаль корабельний журнал був втрачений, точніше всі записи – зникли. Але капітан знав на пам‘ять все, що там було сказане .
Проте пірати не дали капітанові можливості ретельніше вивчити старовинні ключі, а сил у нього навряд чи вистачить, щоб встати на ноги та проводжити пошуки . Можливо, відважні воїни знайдуть їх і допоможуть капітанові згадати підказки з корабельного журналу, що в свою чергу допоможе мандрівникам знайти скарби.
Воїнам необхідно знайти ватажка піратів, який час від часу з‘являється в своєму лігві і принести капітанові шкатулку з ключами. Тоді він пригадає і розповість як знайти скарби і від чого насправді ці відмички.
Той хто принесе шкатулку, отримає додаткові підказки

«Ярость Богов»

  1. В последний месяц «Силы» где-то в начале 125 года Земли, смертным удалось похитить шлем Аида, долгие годы хранившийся в подземном мире, и доставшийся Аиду после победы над Титанами.
  2. Аид был в ярости, кто мог осмелиться похитить один из лучших доспехов как Верхнего, так и Нижнего миров? Доспех, который давал своему владельцу полное превосходство над всеми, доспех, который позволял владельцу долгое время оставаться невидимым, Кто? Как смертные смогли попасть в его царство и похитить «мою прелесть»?
  3. Аид понимал, что без вмешательства Богов здесь не обошлось, но кто посмел..? Верхний мир, царство Зевса и Посейдона, был закрыт для властителя над тенями умерших. Но ведь в Верхнем мире остались тела… И тогда, вся ярость темных душ обрушилась на живых, на царство, где правили братья Бога тьмы, боли и мучения.
  4. Ну что ж, вызов брошен. Собирайте плоды…

Аид нашлет на мир «Три испытания»

  • Первое испытание будет кровью . Аид нашлет проклятие. Люди не смогут охотиться, ловить рыбу, добывать камень и дерево. Персефона, супруга Аида, нашлет на земли злых тварей и не даст собирать урожай. Смертным останется лишь одно – убивать себе подобных, до тех пор, пока царство мертвых не пополнит несколько тысяч душ.
    Аид даст клинок в руки даже мертвым, готовым пополнить его царство хоть одной новой душой.
    Закончится испытание спустя 6 дней…
  • Второе испытание будет терпением и настойчивостью . Аид так и не сможет вернуть шлем, а Зевс, понимая, что доспехи, подобные этому не должны попадать к простым смертным, разобьет шлем на 10 частей. Части будут разбросаны по миру.
    Нашедший и возвративший часть шлема, будет иметь возможность получить прощение за сквернословие и другие грехи на усмотрение Аида.
  • Третье испытание будет доблестью и честью . Богатые торговцы, пытаясь сохранить свои сокровища, поведут караван по землям Ильшенара. Они наймут лучших стражников среди смертных. За эту честь, стражники будут вынуждены оставить в залог свою «преданность». Если товар будет доставлен вовремя и в целости, стража получит в надбавку к своему, все золото тех, кто посмеет атаковать караван. Если же стража будет разбита и караван разграблен, каждый атакующий получит хорошую плату за убийство стражника.
    Подтверждением убийства будет накидка поверженного стражника.

Сущность Барона де Лейна.

Часть 1. Британия во тьме
..Раннее утро в Британии, ничто не предвещало беды. Бритиш проводил совещание со своими военачальниками, обсуждали вопросы укрепления защиты центрального замка и города. Король был обеспокоен , разведка доложила о подозрительном движении рядом с северной границей Британии, которая, как и северная часть замка, была была наименее защищена . Было решено, в течении недели снарядить и направить отряд воинов во главе с Бароном де Лейном, для отражения возможного нападения на северные границы Британии .В это время Герцог Блекторн, титул герцога был дарован ему королем за боевые заслуги перед государством, занимался обороной города.
В 1й день Cилы, месяца Света, 125 года Британию окутала страшная весть, о преждевременной и загадочной смерти Барона Де Лейна . Слухи расходились с молниеностной быстрой, но были это лишь слухи…
Барон не успел отправиться в поход , замок Блекторна был атакован и взят. Большинство стражи погибло , а небольшой группе вместе с Герцогом удалось покинуть замок . Барон Де Лейн был ранен и взят в плен. Кто взял замок было неизвестно, войско было многочисленно, не имело никаких отличительных знаков и флагов. Тьма окутала Британию….

Часть 2. Сущность де Лейна
Тело Барона лежало у входа в замок. Он был толи мертв толи жив, его сердце билось, но тело было неподвижно, его глаза были открыты, но ничего не видели.. Злые силы околдовали тело де Лейна и забрали его сущность.

Часть 3. Вампиры
Бритиш был в ярости, кто осмелился потревожить мирную и размеренную жизнь его государства ? Король направил всю мощь армии на освобождение замка, но оборона была настолько сильная, что никто не мог попасть внутрь и все попытки атакующих, раз за разом заканчивались неудачей. И тогда, призвал он на помощь все войска союзных и вражеских государств в надежде спасти де Лейна и оплот своего государства. Близился к закату четвертый день осады… король узнал кто атаковал Британию и кровь застыла в его жилах. Это были вамриры, это была армия одного из самых могущественных родов – де Ле Фара.

Часть 4. Жажда крови.
… Лугрей де Ле Фар был еще сильно слаб для того чтоб стать Главой рода. Молодой наследник рода жаждал крови и готовился пройти обряд посвящения, после которого старейшина рода готов был передать Наследие вместе с титулом Графа.

Часть 5. Обряд
Если верить древним мифам, обрести силу Главы рода, наследник может лишь через обряд превращения – Когда в месте жизненного круговорота окажется душа благородного воина, окропив её кровью , тогда наследник обретёт Силу…

Часть 6. Вампир или человек ?
Лугрей спешил… Он знал, человек обладающий целебной водой способен оживить мертвого и вернуть душу в это тело !

Секреты Лугрея знало лишь 3 его верных слуги , а то как спасти душу де Лейна знал лишь Влад, его личный телохранитель.
Найти Влада можно лишь убив его слуг, один из которых захватил замок Блекторна. Только он сможет поведать где остальные .

Книга последнего солнца

  1. Ученые археологического университета при гвардии Лорда Бритиша, начали раскопки на месте древних поселений племен Майя в джунглях. . Они обнаружили библиотеку в которой чудом сохранилось множество различной информации про их культура и быт. Так же учеными был обнаружен древних календарь племен майя . На обработку всего поселения и изучение библиотеки было потрачено много лет. В одной из книг ими была найдена история , написанная потомками самых древних вождей племен майя.
  2. В истории рассказывало подробно о том как все начиналось . Общество майя делилось на сословия, так что и правители, и крестьяне знали свое место, но было одно существенное различие между этим обществом и сообществами Британии , майя были опытными астрономами. Сами они считали, что живут в пятую эпоху Солнца, что в четыре предыдущих эпохи сменились четыре человеческих расы, прежде чем появились современные люди. Все эти культуры погибли во время великих катаклизмов, и лишь немногие люди остались в живых и поведали о том, что произошло. Согласно хронологии майя, современная эпоха началась 12 августа 3114 года до н.э. и будто бы должна завершиться 22 декабря 2012 года н.э. К этому времени Земля, которую мы знаем ныне, должна, согласно предсказаниям майя, снова изменить свой облик из-за ужасных землетрясений. Когда эпоха потомков древних подходила к концу, они собрали все важнейшие знания и достижения , чтоб передать потомкам их потомков в последние дни эпохи Солнца. Они верили что их потомки смогут при помощи их знаний предотвратить конец …
  3. Один раз в катун в последние дни туна (Вайеб) «дни без имени» они приносили в жертву вождя племени. Все пять захоронение на протяжении катуна были связаны между собой и должны были привести более поздние цивилизации к « книге последнего солнца »
  4. Археологи потратили более 4х лет на поиски книги. Все что им удалось отыскать это записи в более позднем поселении Майя о последнем захоронении связанном с книгой .
    Остатки поселения были обнаружены в глухих джунглях, дорога к которым лежит через длинное горное ущелье и очень опасна. От самого поселения остался только один каменный дом и старый деревянный мост.

Отыщите места захоронений старых вождей или их вещи, чтоб найти книгу …

Квест пройден


Город счастья

Однажды слепой старик сидел около оазиса, у входа в один ближневосточный город. К нему подошел юноша и спросил: – Я ни разу здесь не был. Какие люди живут в этом городе?
Старик ответил ему вопросом: – А какие люди были в том городе, из которого ты ушел?
– Это были эгоистичные и злые люди. Впрочем, именно поэтому я с радостью уехал оттуда. – Здесь ты встретишь точно таких же , ответил ему старик. Немного погодя, другой человек приблизился к этому месту и задал тот же вопрос: – Я только что приехал. Скажи, старик, какие люди живут в этом городе?
Старик ответил тем же: – А скажи, сынок, как вели себя люди в том городе, откуда ты пришел?
– О, это были добрые, гостеприимные и благородные души. У меня там осталось много друзей, и мне нелегко было с ними расставаться.
– Ты найдешь таких же и здесь , – ответил старик. Купец, который невдалеке поил своих верблюдов, слышал оба диалога. И как только второй человек отошел, он обратился к старику с упреком: – Как ты можешь двум людям дать два совершенно разных ответа на один и тот же вопрос? – Сын мой, – говорит старик, – каждый носит свой мир в своем сердце. Тот, кто в прошлом не нашел ничего хорошего в тех краях, откуда он пришел, здесь и тем более не найдет ничего. Напротив же, тот, у кого были друзья в другом городе, и здесь тоже найдет верных и преданных друзей. Ибо, видишь ли, окружающие нас люди становятся тем, что мы находим в них. Но почесав бороду , старик сжалился над первым юношей , и что-то пробормотал… В тот же ним юнец оказался перед стариком который задал ему вопрос: – Ты действительно хочешь найти место , где тебя ожидают преданые друзей ? – Да , очень хочу… Мне надоело жить в страхе что со мной что-то случится… – Ну тогда вот тебе восемь поговорок , по их ключевым словам ты сможешь собрать цепочку координат города , где тебя ожидает счастье…

Святое место пустым не бывает.
Без труда не вынешь рыбку из пруда.
Хлеб – всему голова.
Змея кусает не для сытости, а для лихости.
Юн – с игрушками, а стар – с подушками.
Каждый бычок имеет свой крючок.
Дружба дружбой, а служба службой.
На чужбине словно в домовине.

Сказав их старик взмахнув руками , и исчез…

Блуждающая душа Бро...

Ночная мгла окутала Скара-Бру, с неба с безразличием взирали звезды, луна показала свой печальный лик и скрылась за налетевшей тучей, кругом стояла тишина лишь изредка нарушаемая звуками готовящегося отойти ко сну города.
Бро стоял прислонившись к стене лавки целителя, внимательно следя за пристанью в конце которой находился выход из города. С минуты на минуту там должна была появится она… В последние месяцы она заполонила его мысли, что бы он не делал ему всегда виделась она… сегодня он наконец то получит ее… Он следил за ней уже неделю, поэтому точно знал, что сегодня она как и обычно пройдет здесь, вместе с двумя телохранителями, направляясь в поместье своих родителей живущих недалеко от города.
Он ждал, внимательно вслушиваясь в любой шорох доносимый ночным воздухом, он умел ждать. Ветерок донес до него смрадное зловоние – не может быть! – Бро резко обернулся уже зная что увидит за спиной.
Лишь отменная реакция спасла его от расставания с головой, реакция и посох которым он успел блокировать удар орка. Второй удар орочьего ятагана оказался так силен что посох чуть не выпал из рук Бро , но многолетние тренировки взяли свое и несмотря на жгучую боль в руке и предплечье, рука сама сделала движенье посохом и оттолкнула огромного орка в сторону. Пока орк несся вперед пытаясь сократить внезапно возникшее между ними расстояние, Бро прошептал заклятье и на месте где находился орк возникло яростное пламя, в одно мгновенье поглотившее орка который так и не выпусти бесполезный теперь ятаган. Бро не успел перевести дух как услышал полный ярости крик, обернувшись на звук он увидел несущихся на него двух орков – вот идиоты, если бы подкрались тихонько, то убили бы меня в два счета – шепча заклинание он презрительно улыбнулся, огненная вспышка испепелила обоих. В воздухе стояла отвратительная вонь – только бы ее побыстрее снесло ветром, иначе телохранители почувствовав это зловоние наверняка отговорят сою госпожу продолжать путь – Бро прижался к стене внимательно вслушиваясь в ночную тишину. Наконец он услышал тихие, едва различимые шаги, они приближались. Вскоре в слабом лунном свете он различил три силуэта – это она… – он взволновано всматривался в центральный из трех силуэтов. Высокая, стройная фигура, темные, слегка вьющиеся, длинные волосы, высокая грудь и лебединая шея, все это делало ее самой желанной для Бро. Ради обладания ею он готов был схлестнутся со всей городской стражей. Когда три силуэта оказались в нескольких шагах от места в котором он притаился, Бро уверено вышел на центр улочки, на его губах блуждала все та же презрительная улыбка, лишь в глазах горело желание… Телохранители действовали молниеносно, один тут же выступил вперед, второй в это время схватив свою госпожу за руку тянул ее прочь. Бро-м овладела ярость – бежать? , нет от него невозможно бежать, неужели она думает что пара телохранителей смогут остановить его??? , его который выходил победителем из множества жестоких схваток – он замахнулся на стоявшего перед ним телохранителя посохом, одновременно шепча заклинание которое должно было заставить девушку застыть на месте, но так и не успел… телохранитель оказался не так прост как Бро подумалось, он поднырнул под описывающий круг посох и нанес колющий удар в горло. Второй раз за этот вечер нечеловеческая реакция спасла Бро, ему пришлось забыть на время о попытке остановить убегающую со вторым телохранителем барышню и сосредоточится на противнике. Тот был отличным фехтовальщиком, к тому же явно имел навыки боя с магами, лишь пару раз за продолжавшийся меньше минуты поединок Бро удалось разорвать дистанцию и прочесть заклятие… в первый раз телохранителя спасла случайность, он поскользнулся и молния пущенная Бро-м прошла у него над головой, во второй раз телохранитель оказался не столь удачлив и погиб в огненной стене которую Бро бросил отчаянно пытаясь покончить с надоедливым противником. Прикончив телохранителя он бросился по улице в сторону где скрылась она, добежав до поворота он увидел что телохранитель увлекает свою госпожу в переулок – если они успеют, то я ее уже не достану – эта мысль подстегнула его к действию, он прошептал заклинание и переулок в котором собирались скрыться беглецы перегородила каменная стена, перегородила настолько удачно что телохранитель оказался замурован и не мог даже пошевелится. Она попыталась добежать до ближайшей двери но брошенное Бро-м заклятье заставило ее замереть на месте. Покончить с замурованным в стену телохранителем не составило труда, его предсмертный крик наполненный бессильной яростью еще долго витал в воздухе. Бро шел к ней широко улыбаясь, она же казалось потеряла от ужаса все силы и даже не пыталась звать на помощь. Заклятье все еще держало ее на месте, поэтому Бро не особо торопился, пытаясь отсрочить сладостный миг когда наконец овладеет ею. Он зашел сзади, стиснул запястья, она все еще слабо сопротивлялась… запах ее волос кружил ему голову, наконец она смирившись с неизбежным поникла, Бро откинул волосы, слегка отклонил голову и провел пальцами по нежной шее, он приник к ней губами явственно ощущая как кровь струится под нежной кожей, его клыки разжались готовясь сомкнутся на этой шейке и …
Он услышал веселый задорный смех, она легко развернулась все еще прижимаясь к нему, а он стоял и не мог шевельнуть ни одним мускулом, ее манящий облик стал меняться и вот перед ним уже стоит эльфийская девушка, а с уст ее срывается веселый смех – симпатичная, да и фигурка у малышки очень даже хороша – в глазах Бро мелькнул ужас когда малышка прижала к его горлу серебряный кинжал, лезвие которого было покрыто эльфийскими рунами. Горло жгло серебром и магией, а в голове билась мысль – попался, попался как мальчишка – Бро в панике перебирал заклятья но весь его богатый арсенал оказался бессилен против окутавшей его сети – как я мог?? , как мог не заметить??? , купился как ребенок на конфетку… – ужас в глазах стал проходить, на смену ему пришла горечь поражения, горечь от понимания собственной глупости. Будто прочтя его мысли, эльфийка улыбнулась и приподнявшись на носках поцеловала Бро в лоб – дурак, какой же я дурак – это были последние мысли вампира Бро , в следующий миг кинжал эльфийских мастеров пронзил его сердце. Эльфийка вырвала его сердце , после чего его тело испепелялось еще несколько минут… Она спрятала его сердце подальше от людских глаз , а душа Бро до сих пор блуждает просторами Британии и Ильшенара в надежде обрести покой.

Но хитрая эльфийка оставила цепочку загадок при помощи которых можно можно найти сердце несчастного вампира , и освободить его душу от скитания… Говорят первая подсказка лежит там – где берет начало эльфийская кровь…

Данжеон пиратов

Сокровищница ждет смелых и отважных любителей приключений.
Пираты снова вернулись и оставили добычу.

Квест "В поисках сокровищ"

Предлагаю всем желающим принять участие в поисках сокровищ.
Вашему вниманию будет представлено 7 картинок , зарисованных с высоты птичьего полёта. :-)
Каждая картинка показывает часть нашего сказочного мира. В центре того места, на которое она указывает, будет находиться подсказка
Подсказка будет иметь вид кусочков чисел.
Вам нужно собрать все подсказки и прочесть точные координаты клада.
Для того чтоб открыть клад вам необходимо сделать двойной клик мышкой точно по тем координатам которые вы соберете.

Индульгенция на отмывку "Плюса" Part I

Одним осенним, солнечным утром семья Лорда Бритиша , как и каждый день, завтракала у себя в замке . В ходе утреннего разговора дочь лорда заговорила о своем давнем приятеле и просила отца дать ему возможность избавиться от наказания за ругательство. Лорд ответил резко и спросил : чем он лучше остальных ?
Лорд позвал писаря и приказал издать указ. В указе говорилось о том , что все желающие получить индульгенцию на отмывку наказания за не нормативную лексику “плюс” будут иметь возможность от него избавиться. Всякого желающего запирать в темнице. В темнице будет стоять сундук,в котором будет лежать бумага подтверждающая отмывку, и будут разбросаны ключи от сундука . До тех пор пока не погаснет свеча (Горит 2 часа) , он может искать ключ. Если свеча погасла , узника выпускают.

Квест для персонажей имеющих предупреждение за ругательство “+ – ПЛЮС”
Все желающие принять участие прошу писать мне в пм Ник и Сериал персонажа.

Суть квеста :
Ваш персонаж помещается в комнату . Перед вами 2 сундука . Один сундук заперт, в нем индульгенция на отмывку плюса. Второй сундук открытый, в нем ключи от первого сундука. Ваша задача найти ключ от 1го сундука пока не погаснет свеча (когда гаснет свеча – свиток сгорает) .На открытие сундука вам дается два часа.
Если вам пишет сервер “Здесь нет замка” – это значит что ключ не подходит к этому сундуку.
Если вы открыли сундук , забирайте индульгенцию и выходите с темницы.
Если свеча погасла – выходите с темницы.

На квесте запрещено : – Использование макросных программ. – Повторное участие одним персонажем или персонажем с акаунта . – Флудить и мешать другим участникам квеста.

Квест: collect black jewel -II.

Усилиями лучших магов острова Moonglow открыт университет, для обучения юных магов и магесс. Приглашаем всех жителей мира АоП посодействовать в этом начинании и помочь обеспечить всех учащихся реагентами и чернилами. Гильдия Алхимиков вновь нуждается в черных жемчужинах и предлагает за них немалое вознаграждение.

В поисках сокровищ Веселого Роджера

Потомок одного древнего пиратского рода Маленький Гарри , так его называли приятели из-за небольшого роста, был обычным провинциальным воришкой.
Жил в старой ветхой избе в окрестностях города Тринсика. Если бы эту избу не построил его прадед то жить ему наверно пришлось бы на улице.
В один прекрасный вечер , Гарри ,как всегда придя домой , ложился спать на голодный желудок. Но не успел он дойти до кровати как провалился под дом.
Трухлявый пол не выдержал его веса. Гарри и подумать не мог что это его единственный шанс изменить свою жизнь.
Под трухлявым провалившимся полом он нашел старый корабельный бортовой журнал и дневник своего прадеда. К при великому сожаления Гарри читать не умел, но он почувствовал что у него в курах что то ценное. Он знал что его прадед был капитаном пиратского судна и до смерти ходил в море.
Утром Гарри направился к местному учителю, это наверно единственный человек которому он доверял.
Три дня им понадобилось чтоб разобрать почерк и прочесть дневник.

Запись из дневника капитана Джона.

….Два часа по полудню, Роджер приказал собрать все ценности и погрузить на корабль. Он явно что то замышлял.
Логово было самым надежным местом . Зачем перевозить сокровища в другое место ? Как только мы вышли из порта Роджер каждые 5 часов приказывает сменить курс, куда мы плывем не знает никто , пожалуй и сам Роджер не знал ……

……Утомительная неделя в море , сказывается нехватка провианта и питьевой воды, трюмы забиты доверху награбленным.
Команда в ярости, еще пару дней и без саботажа не обойтись. Команда была готова разодрать Роджера , но никто не осмелился сделать первый шаг, все молчали…..

…Шла вторая неделя, Роджер убил 7 членов команды, 10 умерло от нехватки провианта и воды. Тут внезапно со смотровой вышки
кто то крикнул “Зе*ой*! Зе*ой* !” Вся команда помчалась к носу корабля .Не долго команда радовалась, со смотровой вышки вознеся крик
“По правому борту военный корабль” Роджер скомандовал “К Бою!!!”……

…Военный корабль отступил, мы с двумя пробоинами пристали у берега. Я лежал без сознания и едва слышал разговор Роджера со своими псами “Оставить 5 человек, остальных убить , начинайте разгрузку трюма” . Я был сильно ранен и наверно они посчитали что я уже умер, но это было не так. Я едва успел прочесть с карты Роджера только начало маршрута , остальное мне было не известно. Роджер был веселый, не зря его так прозвали, все карты он писал загадками. Я надеюсь что мои потомки которые будут
читать этот дневник смогут найти сокровища .. .

С карты я успел только прочесть

Пусть , в поисках, тебе откроет путь дальше – ключ к возрождению

Данжеон пиратов


Подвергаясь частым нападениям со стороны британского флота, добыча и численность пиратов существенно сократились за последние годы. То что им удалось награбить за многие годы, свозилось в крупнейшее хранилище построенное ихними потомками в Buccaneer`s Den . Сокровищница находится в самой глубине подземелья на острове пиратов. Её охраняет большое количество монстров и злой ключник. Ключ он хранит в шкатулке , с которой не расстается даже когда спит. Ключ от шкатулки спрятан где-то в этом подземелье ….
Ходят легенды, что крупнейший флот Британии, был затоплен у берегов пиратского логова .

Квест "9 камней Эола" part 2

Один из богов мира Британии «не будем называть его имени дабы не скомпрометировать», нервно расхаживал по покоям своего небесного замка… Нервничать богам не полагается, но в данном случае подобное было простительно так как Бог потерял кое что ценное, причем ценное как для бога, так и для его подопечных, тобишь жителей Британии, которые уж точно нашли бы применение тому, что Бог по неаккуратности потерял…
Боги вообще частенько что либо теряют, то шатаясь в праздности по торговому городу обронят чек на крупную сумму, то наслаждаясь пением птиц в лесах Британии оставят под деревом меч кладенец, то рассматривая Гильдийские камни откроют портал через который в мир проникают темные силы в лице страшных мечников… но в данном конкретном случае, Бог действительно потерял ценную штуковину, причем понятия не имел где и когда, она у него выпала… и именно незнание и бесило его больше всего. Бог был так зол, что окажись перед ним какой нибудь грешник, которыми так славилась земля мира Британии то по всей вероятности, мнимому бессмертию грешника пришел бы конец =) По сути, пропажа произошла в то время, корда Бог исполнял свои Божественные обязанности… то есть потеря была так сказать производственной, но это мало успокаивало Бога который очередной молнией проделал в сводах зала огромную дыру, сквозь которую в зал хлынул поток яркого солнечного света…
Дело происходило так, Бог решив исполнить свои божественные обязанности, летал по миру в поисках грешников, побывал во всех городах Британии, облетел все данжеоны и ни один грешник не смог скрытся от божественного ОКА и каждому воздал Бог по заслугам его… ну и так далее =) через 15 минут притомившись от забот, Бог вернулся в свой небесный замок и решил отдохнуть душей… последнее время Бог отдыхал и востанавливал душевный покой рассматривая разложенные на ладони камни Эола… работа великого Эльфийского мастера не могла не затонуть даже божественную душу… к тому же осознание того какая сила заключена в камнях и того что сила эта только его… ну в общем созерцание пылающих камней наполняла душу и сердце Бога спокойствием и радостью. И вот устроившись поудобней в кресле перед камином, Бог запустил свою божественную длань в широкий карман и … чуть не заорал от растерянности… в кармане была дырка… да да, именно дырка, что не сомненно доказывает что ничто человеческое БОГАМ не чуждо… сперва Бог решил что его обокрали, благо умельцев среди жителей мира Британии хватало, но эту мысль он отбросил как только припомнил что карал всех издалека, тоесть не входя в контакт с обвиняемыми… оставалось только одно, он потерял камни Эола… эта мысль как молот стучала в воспаленном от длительных трудов мозгу, в божественном горле пересохло, но сотворенное изысканное вино не лезло… бог метался из стороны в сторону и не мог успокоится, ему надо было лишь одно, ему надо было прикоснутся к камням, прикоснутся и сжать их в руках, прошептать как дороги они ему…
Метался Бог не долго, как только свод небесного замка стал похож на друшлак, Бог решился и направился к божественным глашатаям…

Суть.
Найти магические камни.Камни могут быть спрятаны в любом доступном для игроков месте на старых землях.Исключение город Веспер.

Призы.
1 камень равен снятию 1 + у персонажа.
Так же снимаются бирки [speedhacker] За 1 камень (Бирки поставленые только GM Phantom’ом)

Камни подписаны. Камни не ньюби.

21.12.08 В мир будет выброшено 3 камня.

Стоянка Разбойников

Королевские разведчики Британии принесли Лорду информацию, что в Делюцию приплыл корабль под сильной охраной, говорят там очень много награбленного добра….

Лабиринт-Головоломка

Приглашаю всех желающих испытать свою удачу, терпение и логику в Лабиринте-Головоломке 4. Гейт на вход расположен на центральной площади г Веспера.

На квэсте запрещено пвп.

Прошла неделя с дня открытия лабиринта
Никто так и не смог преодолеть 2й уровень лабиринта.

Хочу уверить что прошедший лабиринт не будет разочарован в призах.

Смастери Пианино

Конкурс умелых ремесленников

Гильдия Бардов и Артистов Британии объявляет конкурс среди лучших ремесленников мира!

Именно тот, кто первый смастерит пианино – получит ценный приз от гильдии.

Подробности на форуме:
http://forum.uo.net.ua/viewtopic.php?f=9&t=116996

Квест "Умелые охотники"

Гильдия статистов Мунглоу, которые ведут счет и статистику всему, что есть в мире хотят узнать подробней о Гильдии Охотников.
Один ученый был послан за ценной информацией, но он смог узнать только места обитания охотников и задания, что они дают. Но он никак не смог выудить из них, что они дают взамен за выполнение своих заданий.

Посему ищется опытный охотник,, или группа, которые смогут раздобыть эту информацию.

Собственно, тот, кто первым выложит в этом топике всю информацию по призам за автоквесты и будет считаться победителем.
Если это будет один игрок – он получит декоративное украшение в дом, или именную вещь.
Если группа игроков – получат несколько призов с лт.

Информация в помощь по автоквестам на Стратиксе – http://www.stratics.kiev.ua/guides/quests

Поход.Помощь Лорду Таллику.

Был теплый летний день,Лорд Таллик гулял со своим сыном Робертом в своем саду… И тут в одну секунду небо потускнело,солнце спряталось в закат за считаные секунды… В ста метрах от Таллика и его сына появилась тень похожая на человека,но когда тень вышла из темноты,сын Таллика ужаснулся и спрятался за отца.Тенью в темноте оказался старый Некромант,который занимался черной магией…в момент он взмахнул своим магическим посохом и сын Лорда Таллика пропал безвести… – Если хочеш еще раз увидеть своего сына,принеси мне золотую сферу из своего ларца-промолвил Некромант и исчез в в темноте.

Я обращаюсь к вам,рыцари Британии,помогите мне освободить моего сына. Золотая сфера не должна попасть в руки темного Некроманта!

Время сбора 23:00.Место сбора “Крыша магазина магов в Веспере”.Приходить голыми! Запаки будут выданы.

Девять камней "Эола" !!![КВЕСТ]!!!

Девять камней Эола

Шел ноябрь, осень уступала место предзимью; здесь, на Буканерс Дене, уже вовсю гуляли холодные ветры. Северо-восточные были хоть и студенее, но суше, а вот когда налетал северо-западный, то уже не помогали никакие костры. Ледяной липкий холод пробирался в мельчайшие щелочки, и согреться никак не удавалось. Уныло гнулись давным-давно облетевшие местные березки, чахлые, слабосильные, их тонкие черные ветви словно в отчаянном усилии цеплялись за что-то невидимое – может, за уходящее теплое время?
Сквозь морось начавшего накрапывать дождя был виден разливающийся по воде свет встающего солнца, где то вдалеке сверкали отсветы молний и гремел чуть слышимый в порывах ветра гром.

Ваше высочество – обратившийся к принцу маг Drow стоял потупив глаза и ветер развивал за его спиной черный плащ – к сожалению наше заклятье потопило от силы четверть флота людей… у нас слишком мало сил, а маги людей мой господин набирают силу. Фалькьери рассеяно глянул в лицо говорившему, и оглянулся в глубь острова где стояли готовые к бою отряды. На глаза принца набежала легкая дымка воспоминаний…

Веками за господство над Буканерс Деном шли войны, остров переходил то к гномам отстроившим огромную систему подземных тонелей, то к оркам облюбовавшим заболоченые склоны, то к эльфам взрастившим на склонах холмов прекрасный лес, то к Drow не упускавшим возможности насолить всем остальным… но с началом Великой Войны все изменилось, все свары были забыты и остров стал портом пересечения главных морских путей. После поражения в Закатной Битве древние готовились к исходу из мира Британии, а поскольку пути исхода Эльфов и Drow были морскими, то Буканерс Ден приобретал еще большую ценность…

И вот сейчас тут собраны основные силы древних, в центре острова строится готовясь к бою гномий хирд, один вид которого наводит ужас на легионы людей, в болотистых низинах групируются отряды орков чья ярость уже не раз пробивала самые крепкие легионы, среди деревьев рука к руке стоят давнишние сопреники Эльфы и Drow магия одних и стрелы других заставляли усомнится в победе самых отважных людских полководцев…
Фалькьери улыбнулся, его взгляд снова стал ясным, он повернулся к обратившемуся к нему магу Drow, положил руку тому на плече и тихо вздохнул – не переживай Меон, вы сделали то что было в ваших силах… даже четверть этого флота это уже победа – на губах принца появилась жесткая улыбка – теперь очередь за стрелами и мечами. – Мой принц – Меон порывисто обратился к внуку Госпожи Великого Леса – мы сделаем все что сможем что бы защитить нашу армию от магических атак людей. – Очень надеюсь что этого окажется достаточно – Фалькьери с тревогой всматривался в бухту в которую уже входили первые корабли флота людей, потрепанные, в окружении вспыхивающих тут и там молний они входили в бухту.
На палубах строились готовясь к высадке легионеры, корабли расходились веером что бы высадка произошла по всему берегу и люди смогли использовать свой численный перевес. Первые корабли уже стояли у берега и с них были сброшены сходни по которым грохоча тяжелыми сапогами поспешно спускались первые легионеры. Спустившиеся тут же становились в боевой порядок и потихоньку отходили вглубь острова, освобождая место вновь прибывшим легионам. Звучали боевые рога армии людей, раздавалось ржание лошадей которых уже начали сгружать на пристани, а над лагерем древних стояла напряженная тишина. Командиры всех подразделений затаив дыхание ожидали команды принца, а принц все выжидал, не отрываясь следя за высадкой людей… на берегу уже скопилось 12 легионов уже было выгружено около 1000 конников, а команды все не было.
Наконец принц взмахнул рукой и горнист протрубил атаку… хирд рванулся вперед выполняя приказ принца, поскольку высадить конницу на берег было делом сложным то высадку производили на пристань, тоесть в центре вражеского строя, именно туда и было приказано направить свой удар хирду гномов. Фланги хирда прикрывала пехота Эльфов и Drow, за рядами которых шли лучшие стрелки Британии. Конница зажатая с двух сторон плотными рядами легионов не могла ни отступить ни уклонится, командующий людьми пытаясь спасти кавалерию отдал единственный возможный приказ и легионы сдвинув щиты ринулись наперерез надвигающемуся хирду… раздался скрежет метала и крики людей пытавшихся продавить ощетинившийся копьями хирд, шаг за шагом гномы продолжали теснить упирающийся строй противника, а слева и справа пехота эльфов и Drow удерживала легионеров, которые упорно пытались оттеснить древних, освободив тем самым коннице пространство для необходимого ей маневра. В битву вступили эльфийские лучники, раздалась команда и вслед за ней шелест тысяч смертоносных стрел устремившихся в поисках жертвы… один за другим гибли легионеры и никакие щиты не могли спасти от стрел находящих малейшую щель в доспехах… дрогнувший строй легионеров тут же начали теснить обьедененные отряды эльфов и Drow, хирд наконец то смял легионы отделявшие его от конницы противника и теперь принялся за уничтожение попавших в западню всадников, будь у конницы пространство для маневра она возможно и смогла бы организовать хоть какое то сопротивление, но стиснутая как тисками между своими же легионами, стальной стеной хирда и морем за спиной, конница стала легкой добычей… прозвучал еще один сигнал древнего рога и в бой с диким ревом ринулись находящиеся в резерве орки… их атака переполненная яростью на несколько мгновений опрокинула строй легионов, чем тут же воспользовалась пехота эльфов. По всей линии фронта армия древних уверено теснила людской строй, лучники и арбалетчики людей пытавшиеся хоть как то помочь теснимым легионам не могли тягаться с эльфийскими стрелками и гибли один за другим едва выпустив одну две стрелы… не прошло и получасу а местами бой уже кипел на сходнях скинутых с кораблей, судьба боя повисла на волоске…
И тут в бой вступили молчавшие до сего момента маги людей… тут и там над строем древних стали мелькать молнии вырывая из строя по несколько бойцов, вот одна из молний вонзилась в хирд и даже броня подгорных мастеров не смогла остановить ее оставив в стене щитов брешь. Принц Фалькьери и окружавшие его обернулись к холму на котором под командованием Меона находились маги Drow и тут случилось невероятное, с неба рухнул огненный столб и весь холм исчез в этом пылающем аду, а молний бьющих по строю древних становилось все больше и больше…

Ветер донес до холма запах горелой плоти, небосклон был заполнен вспышками тысяч молний бьющих по строю древних, эльфийская пехота и даже гномий хирд отступали вглубь острова, практически каждая молния уносила жизнь кого нибудь из древних… Фалькьери с горечью посмотрел на холм сметенный огненным столбом , оттуда бежала пара орков, а между ними виднелась какая то фигура, когда орки подбежали ближе стало ясно что фигурка это Меон, обгоревший и измазанный в саже он с трудом мог стоять на ногах, но когда его подвели к принцу он отстранил орков в сторону и с достоинством опустился на колено – мой принц – волосы на его голове еще дымились, а дыхание было шумным и прерывистым – прости, мы не смогли остановить их удара, они собрали поистине огромную силу, силу которая играючи смяла все наши защитные заклятья, прости принц… – Встань Меон – Фалькьери сделал жест оркам ожидавшим в стороне – встань и не вини себя… такого не ожидал никто… я хоть и не маг но все же представляю какие силы надо было вложить в это заклятье. – Селина – принц повернулся к стоявшей позади молодой девушке – принеси шкатулку, еще не все потеряно…
Девушка кинулась к шатру и через мгновение вышла аккуратно неся на вытянутых руках небольшой ларец, стоящие радом с принцем зашептались, не многие из них знали что находилось в шкатулке, но практически каждый слышал легенду про 9 камней Эола…
Эола который был настолько искусным мастером что мог найти сущность во всем, даже в камне, а самым великим творением Эола считались 9 камней соединенные между собой необычайно мощным заклятьем. Ценность этих 9 камней заключалась в том что они давали своему владельцу огромнейшую магическую силу независимо от сил самого владельца. Каждый из 9 камней сам по себе являлся вместилищем силы, а обьедененные заклятьем Эола они многократно увеличивали свою мощь. За тысячелетия что прошли с момента как Эол создал 9 камней их мощь использовали лишь однажды и в тот раз одна из главных цитаделей подгорного народа была начисто уничтожена вырвавшейся из камней силой. После той войны Госпожа Великого Леса запретила кому бы то ни было прикасаться к камням и долгие тысячелетия они лежали в королевской сокровищнице обрастая все большим количеством легенд. И вот камни тут… значит Великая Госпожа решила что этот бой проиграть нельзя ни в коем случае…

Девушка подошла к принцу и опустилась на одно колено, протягивая шкатулку на вытянутых руках. Принц Фалькьери осторожно открыл ларец и бережно достал из него переливающиеся яркими цветами камни. В миг когда лучи клонящегося к закату солнца коснулись каменьев, воздух вокруг внука Великой Госпожи наполнился мелодичными переливами эльфийских мелодий, а холм на котором происходило действие как покрывалом накрыл неяркий золотистый свет. Фалькьери воздел руки держащие 9камней над головой и тихим голосом, нараспев произнес слова которые полностью подчиняли камни хозяину. В тот же миг над отступающими армиями Древних вспыхнуло серебристое свечение, а мелодичный перелив камней стал слышен над всем островом… сияние окутавшее Эльфийские рати добавляло сил и храбрости, а молнии людей уже не в силах были приблизится к защитникам Буканерс Дена. Тут же хирд гномов ощутив прилив сил с диким ревом тысяч глоток ринулся в атаку на опешившего противника… ливень смертоносных эльфийских стрел смел первые ряды наседавших на обледененную пехоту Drow и Эльфов легионов… орки ощутив волну силы нахлынувшую на них с удвоенной яростью кинулись на теснящего их противника… исход битвы снова повис на волоске…

Солнце бросало последние взгляды на остров где кипела битва, холодный западный ветер срывал последние пожелтевшие листья с деревьев и пробирал до мозга костей, а битва разгоревшаяся еще на рассвете продолжалась и никто не хотел уступать… Хирд гномов уже столкнул в воду остатки кавалерии людей и теперь бился на сходнях кораблей, несильно отстала от хирда и пехота Эльфов и Drow, орки же в яросте своей забывшие о строе уже карабкались по мачтам ближайших кораблей и обстреливали легионы из своих тяжелых орочьих арбалетов…а в небе творилось нечто невероятное, в центре бухты, с кораблей на которых находились маги людей в темнеющий небосвод бил ослепительно белый луч света, разбрасывая вокруг себя не исчеслимое количество молний которые пытались разорвать покрывало золотистого свечения покрывавшее армию древних… с холма где наследный Принц Фалькьери Амбротлин Артсьелан пустил в бой один из самых смертоносных артефактов Эльфийского народа, в сторону бухты волна за волной с тихим мелодичным перезвоном катилась переливающеяся мягкими цветами лавина силы… там где эта лавина сталкивалась с молниями людской магии небосвод вспыхивал яркими вспышками и над бухтой раскатами гремел гром… все ближе и ближе лавина мягкого света эльфийского артефакта подбиралась к центру бухты, все чаще озарялся небосклон яркими вспышками, а гром уже не замолкал … и вот первая волна золотистого сияния коснулась ослепительного столба что был сосредоточием заклинания людей, коснулся и отпрянул, а небо над островом окрасилось такими яркими вспышками, что все, и люди и орки и даже гномы прекращали сражатся и с испугом смотрели в небо которое казалось вот вот будет разорвано этими непрекращающимеся вспышками… шли минуты, грохот становился все громче а вспышки все яростней и хотя солнце уже скрылось за горизонтом создавалось впечатление что оно стоит в зените… битва практически остановилась, лишь орки упоенные видом крови яростно рубились на палубах оставленых людьми кораблей, над полем боя повисло ожидание и томительная тишина акомпонементом которой были раскаты грома и тихие переливы эльфийской мелодии сопровождавшей потоки золотистого свечения… ожидание окончилось внезапно… на холме где стоял Принц Фалькьери и на кораблях ставших оплотом магического круга магов людей, одновременно с оглушительным ревом, заглушающим канонаду раскатов висящих над островом, взметнулись огненные столбы яростного, всепожирающего пламени… над полем боя пронесся стон боли и в тоже время облегчения, наконец то ожидание было окончено и уже неважно чья магия оказалась сильней, теперь все решали мечи… с диким ревом два строя кинулись друг на друга, сталкивались и отлетали в стороны мечи, секиры, послышался тихий шелест сорвавшихся в небо эльфийских стрел, тут и там раздавались предсмертные крики раненых и яростное рычание орков, люди лишенные магической поддержки отступали под яросным напором армии древних… а столбы пламени постепенно затихали открывая глазам наблюдателей страшную картину разрушений…
От кораблей на которых находились маги людей не осталось даже щепок, пылали и корабли дрейфовавшии вблизи от места где пламенный столю пронзил небо… холм где стоял держа в руках 9 камней Эола молодой принц, был разрушен до основания, погибли все генералы армии древних находившиеся там, погибли приблеженные советники принца, погибли телохранители и не спасли их лучшие доспехи мастеров подгорного племени, но принц… когда пламя окончательно угасло все увидели силуэт принца стоявшего с воздетыми к небу руками, а рядом пошатываясь стоял Меон, единственный выживший маг Drow. Фалькьери стоял в обгоревшем плаще, кольчуга его сработанная лучшими мастерами эльфов и защищенная сильнейшими заклинаниями была во многих местах оплавлена, лицо было покрыто слоем гари, а левую щеку пересекал глубокий шрам который однако уже не кровоточил припаленный огнем. Вид Меона ужаснул бы и бывалых вояк, одеяние его практически згорело, все тело покрывали запекшиеся шрамы практически не разлечимые на темной коже, он стоял с трудом сохраняя равновесие а глаза его неотрывно смотрели на принца. Как только армия древних осознала что их предводитель выжил, воздух над Буканерс Деном наполнился криками радости и воодушевления. Обрадованная чудесным спасением Принца, армия древних с новыми силами кинулась на легионы людей которые с упорством обреченных продолжали сражатся за каждую пядь уже не земли а палубы кораблей…

- Мой принц – Меон обессилено опустился на колено – вы, вы сделали это мой Принц. – К сожалению нет – принц повернулся к стоявшему на одном колене Меону и протянул ему ладони на которых лежали камни Эола. – О нет!! Нет! – обречено прошептал Меон увидев что знаменитые камни больше не обьеденяет заклинание и они лежат на ладонях принца обугленными головешками. – К сожалению – принц тяжело вздохнул – они разрушены… – Но в них есть сила! – маг Drow порывисто вскочил на ноги – я чувствую силу мой принц. – Да… но сущность камней разрушена… – Фалькьери опустил голову скрывая стоявшие в глазах слезы – эта сила отныне не может быть использована нами… и даже сумей мы восстановить заклятье связывающее их, сущность камней уже разрушена… – Тогда – Меон оглянулся по сторонам и голос его перешел в еде слышимый шепот – тогда мы должны уничтожить их… иначе попади они в руки людей может быть разрушен весь мир… – Ты прав Меон, ты абсолютно прав… но боюсь не в наших силах уничтожить сотворенное Великим Эолом. – Возможно мой принц, возможно, но если доставить камни к вулканам Ававтара… их пламень который разожгли адепты Огня, исходит из самых недр мира… их пламень сможет то что не в силах сделать мы… – Аватар?… – в глазах принца зажегся огонек пропавшей было надежды – но он в руках людей, а мне некого послать… отряд Мины справился бы, но они не вернулись из Мории… но все же… да возможно не все еще потеряно…

Полная луна взирала на мир с ночного небосвода, освещая бухту Буканерс Дена в которой все еще кипело сражение, а от восточной части острова подгоняемое легким западным ветерком отходило небольшое суденышко, скорее даже шлюпка с небольшим парусом, в шлюпке едва различимые в лунном свете сидели три стройных невысоких фигуры…

Бой за остров Буканерс Ден длился два дня и одну ночь, победа осталась за армией Древних и стала Последней крупной победой Древних в Великой Войне…

Одинокая шлюпка с тремя хобитами на борту – а низкорослыми фигурами были именно хобиты, чьи имена история не сохранила – была подхвачена штормовым ветром и после недельного скитания по морям Британии пристала к неизвестному островку в центре которого находился вулкан, хобиты приняли решение не испытывать более судьбу и бросить доверенные им камни в этот вулкан. Так из мира Британии исчезли 9 камней Эола.
Ошиблись или нет хобиты не нам судить, известно лишь что через два дня один из боевых кораблей людей расстрелял встреченную в море шлюпку, на борту которой после осмотра были обнаружены трупы трех хобитов.

Через несколько столетий после битвы при Буканерс Ден, великий предсказатель Тарро изрек пророчество суть которого сводилась к тому что настанет день и мир увидит тех чье вмешательство решило исход битвы на острове являвшемся ключем к иным мирам… Мало кто понял смысл пророчества, а кто понял не стал распространятся и мир занятый более важными делами благополучно забыл о Камнях Эола…

Шли тысячелетия, менялся мир, менялись люди его населяющие, вражда меж расами давно была забыта и люди с восторгом смотрели на древних ежели им выпадала удача повстречать таковых… Люди изменили мир, как меняли все к чему прикасались. Создавались и рушились Империи, появлялись и уходили в небытие полководцы и герои, лишь боги равнодушно взирали на этот круговорот с высоты небес.

Готар, одинокий маг отшельник живший на окраине острова Мунглов с удовольствием встал с коленей и отряхнул полы плаща, затем отошел в самый угол своего заклинательного покоя и удовлетворенно стал рассматривать пентаграмму которую старательно выводил на полу на протяжении вот уже 7 лет, наконец то работа была окончена и последние штрихи пентаграммы были добавлены наделяя ее необходимыми Готару свойствами. – Завтра, завтра с рассветом я произнесу заклинание активирующее тебя – старик покопался в складках плаща и достав трубку с удовольствием затянулся ароматным дымом, подкурив от большого пальца – завтра я узнаю тайну пророчества Таверо – старик осторожно пытаясь не задеть тонкие линии начерченные на полу подошел к креслу и усевшись поудобней попытался уснуть… Старый Готар проснулся за несколько часов до рассвета и с нетерпением ожидал восхода солнца, когда же красный диск стал появляться над горизонтом он зашептал заклятье и… над центром пентаграммы росчерк огненного пера вывел строчку на древнем языке… Готар стоял в ожидании продолжения еще добрый час, а потом в раздражении сел в кресло – И это все?! И ради этого я день и ночь бился над тайной пентаграммы долгих 7 лет???? – он достал трубку и стал нервно курить, конечно же старый отшельник с легкостью прочел строчку на древнем языке, но как же мало было написано там… всего лишь дата, дата и все… – Ну что же – старик вздохнул и полной грудью вдохнул ароматный дым – день когда 9камней Эола появятся в мире Британии известен – старик разговаривал сам с собою и тихо истерически похохатывал над своими словами – осталось узнать как и где они явятся… ну это просто… достаточно лишь следить за новостями которые разносят торговцы и путники… – старик истерически хохотнул представив момент когда камни попадут ему в руки.

Суть.
Найти магические камни.Камни могут быть спрятаны в любом доступном для игроков месте на старых землях.Исключение город Веспер.

Призы.
1 камень равен снятию 1 + у персонажа.
Так же снимаются бирки [speedhacker] За 1 камень (Бирки поставленые только GM Phantom’ом)

Камни подписаны. Камни не ньюби.
16.07.08 В мир будет выброшено 3 камня
17.07.08 В мир будет выброшено 3 камня
18.07.08 В мир будет выброшено 3 камня

Поход благородных воинов.

Давным-давно, до нашей эры, жили прекрасные люди, это была раса Атлантидов. У них были замечательные волшебники, которые владели хорошо заклинаниями, хорошо владели посохами, а так же варили бутылки зелья, которые лечили их раны. Так же у них были могущественные войны, которые ходили на охоту и приносили большую добычу, которой кормили всю расу. Лучники у них, как известно, были простые, но они владели секретами стрельбы, а так же знали рецепт на изделие Drow Crosbow и Composit bow. Однажды, на их Логовище напали очень злые и коварные Орки, и разрушили все. Погибло много почетных воинов, сильных колдунов и метких лучников, сыну(Axvel) Короля удалось убежать через черный ход замка, который вел далеко от деревни. Он бежал, спотыкался и падал, но все-таки бежал и не останавливался. Короля (Marden)и Королеву(Sofia) убили. Мальчик, которому удалось выжить, бежавший от армии злых и сильных Орков, попал в город под названием Yew, там его встретили с почетом, он известил историю, что с ним случилось и с его родом. У Короля Kelen’a города Yew’a небело детей, и он не мог их иметь. Он взял дело в свои руки, приютил мальчика, дал ему жилье, еду, и стал его учить как родного сына. ОН учил его мастерству магии, научил заклинаниям, а так же научил сражаться на мечах и стрелять с луков. Шли месяца, года…. Мальчик подрастал и становился храбрее и сильнее. Наконец то, мальчик вырос. Король научил его всему что знал. После столь долгих событий, король заболел, и попросил мальчика найти ему лекарство. Оно находится в подземелье, к которому стоит пройти лабиринт, в котором будет охрана Орков, ну а затем, чтобы дойти до того места, где ты сможешь его сорвать, тебе придется убить самого Короля Орков. Найди это место, и принеси мне Розовый трюфель, из которого я сделаю лечебный чай, а так же вознагражу тебя, и твоих воинов, которые будут тебе помогать….
Я должен пойти, и принести лекарство. – сказал он. Мой Король находится на гране смерти, я отомщу за своих родителей и Короля.
Мальчик собирает войска на эту битву, и будет рад помощи жителей разных городов, разных воинов и других помощников.
Axvel планирует вылечить Короля Ева, и сделать подземный город, Атлантиду….
(с) История предоставлена Скифом.
Жду храбрых воинов на крыше магазина магов в 01-00 26.06.08.

Квест "Кладоискатели"

Используя рисунок, найдите место и откопайте сундук.Чтоб откопать сундук сделай двойнок клик на месте указаком на карте.Найдите все сундуки и получите приз .

Охотники за сокровищами.

Однажды теплым солнечным утром маленький Джон прогуливался по лесу. Гулял он часа два и так засмотрелся на природу что оступился и упал. Отряхнувшись, он увидел, что из земли торчит непонятная бутылка. Откопав бутылку, он достал с нее старый клочок бумаги, на котором было написано непонятным текстом что-то. Он поспешил домой. Дома он рассказал все отцу. Две ночи провел отец Джона над переводом текста, вот что у него получилось.

  • Шел 5й Огненный день, месяца Солнца , 35 года. Войска вражеских государств практически опустошили все земли Британии. Было принято решение создать тайник и спасти реликвии рода для следующих поколений. Королевскую библиотеку, картины и парадные латы короля со всеми сокровищами, что еще оставались в единственном не захваченном замке, были перевезены в оборудований тайник, в подземелии одного храма.
    Был сделан ключ, который может открыть тайник. Ключ был разбит на 6 камней, сложив которые, можно его получить.Двери в подземелие храм может открыть потайной камушек. *

К каждому камню ведет 6 карт, чтоб найти карту необходимо найти 6 надгробий и разгадать местонахождение каждой из карт по подсказкам. Подсказки не делают точного местонахождения, а дают только общее указание места или подсказку на предмет, характеризующий то место или область на карте. При поисках вам будет намного проще, имея под рукой UOmap и в некоторых случаях словарь. Найдя место на карте вам необходимо будет проследовать туда и откопать камень. Чтоб откопать камень нужно сделать двой клик точно по тому месту что указано на карте. Квест проходит на всей территории старых и новых земель. Карта представляет собой дид на котором 2 числа.
1е число это номер от архива второе пароль. Чтоб получить карту вам необходимо вписать вместо хххх то число которое написано первым, и в качестве пароля использовать 2е число.Например у вас на карте написано 1235 56458 то 1235 нужно вписать вместо хххх http://files.adamant.ua/ХХХХ 56485 это пароль. У кого проблемы с адамантом пишите мне в пм то что вы нашли на диде. Все вопросы касательно квеста прошу писать тут. На вопросы по поводу квеста в icq я отвечать не буду.

Нападение на замок Лорда Блекторна

Сегодня ночью неизвестные войска атаковали замок Лорда Блекторна.
Посреди ночи была убита вся стража, похищены семейные реликвии рода Блекторнов.
Лорд объявил о сборе сил и походе на цитадель нападавших. Все войска желающие помочь будут вооружены. Самые отважные будут вознаграждены, а тот, кто принесет голову вожака нападающих, получит особый подарок Сбор в 15-00 в замке Лорда Блекторна.

В экипировке, выданой на квесте, запрещено выходить на территории масового пвп.
Пвп на квесте ЗАПРЕЩЕНО!
Гейт к замку Блекторна будет установлен на крише магазина магов в городе Веспер.
Для участия в квесте необходимо иметь клиент с поддержкой новых земель.

Лабиринт

Лабиринт вновь открыт. Гейт для входа в лабиринт установлен у мерии города Веспер.

Квест "Следопыт"

Где-то на территории, которая не принадлежит к основному материку лежит невзрачный сундучок, кто найдет его первым, получит то, что в нем находиться.
Удачи в поисках.

Примечание (это может быть остров либо территория, которая пролегает от Делюции вверх аж до снегов ….) Города, вода, скала в местность поиска не входят.

Мантия Некроманта

Одной темной ночью, нескольким некромантам удалось проникнуть в лагерь гномов.
Они проникли в библиотеку старого блексмита и украли все записи о создании знаменитого Гром Армора. Спустя пол года они продали эти записи старому магу, который входил в сообщество сильнейших некромантов. Они стали изучать эти записи.
Спустя год им удалось создать мантию, которая давала огромную силу тому, кто ее носил.

Рецепт на мантию можно найти в подземелии Ледяного Данжеона.
Чтоб сделать мантию, необходима Мантия Гномов и 4 вида стафов.

Викторина, сегодня вечером.

Точите гранит науки, настраивайте поудобней поисковики,
Сегодня вечером, часов в девять пройдет викторина
Место сбора – мост, южнее мэрии имени Гелиоса, города Веспера.
Приходить пешими. Флуд будет наказываться.
До встречи ;)



Использование материалов сайта разрешается исключительно с письменного разрешения компании АоП®.


Найди АоП на карте UaNeta Internet Map




  • RSS
  • Atom